[全球网络财务综合报告]最近,Huya Company发布了第二季度财务报告,收入水平和收入超过了市场期望。根据财务报告,在本季度,HUYA公司的总收入达到15.7亿元人民币,实现了年度和月份的增长。其中,实时广播收入达到了11.5亿元人民币,与游戏,广告和其他企业有关的游戏继续发展。该部门的收入一年增长了34.1%,达到4.1亿元人民币。在用户数据方面,第二季度的Huya的总毛寿命达到了近1.6亿,在海外的每月活跃商务用户达到了100万。在收入结构方面,与Huya游戏相关的服务,广告和其他收入将继续升起,战略转型始于2023年。其收入分享从2023年的同期增加到1.2亿元人民币增加到410 Mil狮子元(Lion Yuan)在本季度,价值占总收入的26.4%,其营业额业务构成为40%。 Huya已从传统的游戏播放平台变成了全球生态服务提供商。通过成熟的生态来源和交通优势,它为游戏分销,内容营销等等相关服务提供了制造商,这已成为Huyo增长的重要点。
除了加深其在国内市场的根源外,海外市场的UYA业务布局已经相对清楚。据Huya Company的共同CO兼高级副总裁Huang Junhong表示,另一家Banin Huya的业务逐渐在各个方面逐渐获得了游戏用户的服务能力,例如实时广播游戏,社区游戏,应用程序分销,Prop Sales,本地营销,本地营销,并累积了大量的游戏用户,尤其是FPS,MOBA和其他类别。通过O的强大基本基础Werseas用户,Huya将继续改善外国业务运营并通过改善用户服务来改善业务价值,从而开发积极的业务生态系统。 Huya专注于现有的海外游戏用户,计划扩大海外游戏用户的规模,并通过进一步探索用户流量,加强社区运营和KOL内容营销来开发更高的三维用户生态系统。通过为海外游戏用户提供不同的服务,例如游戏分销和道具销售,Huya希望成为与游戏相关的服务市场不可或缺的一部分。在国外为大多数游戏用户服务时,Huya还依靠与游戏制造商的密切合作来满足与游戏相关服务的增长。使用“自行操作”方法,Huya在诸如东南亚和中东等全球市场中积累了本地资源,涵盖了内容生态学,用户社区,营销,渠道分配,货币化支付,E的各个方面TC。和May SystematicCountries更好,并为本地制造商提供更完整的游戏分销服务。 Huya能够从早期,中期增长的各个阶段以及推进海外游戏的后期阶段进行嫁接和交通支持来源,进一步展示国外的全面服务行业服务。随着Huya继续扩大海外游戏用户的范围并丰富与游戏相关的服务内容,与游戏相关的服务有望成为重要的公司。增长引擎之一。 (古老的雨)